Yadda za a yi amfani da Compass 3D


A yau Compass 3D yana daya daga cikin shirye-shirye mafi mashahuri don ƙirƙirar zane-zanen 2D da 3D. Yawancin injiniyoyi suna amfani da shi don haɓaka tsare-tsaren gine-ginen da dukkan wuraren ginin. An kuma yadu don amfani da ƙididdigar injiniya da sauransu. A mafi yawancin lokuta, shirin farko na gyaran samfurin 3D wanda wani mai tsarawa, injiniya, ko mai ginawa ya koyar shine Compass 3D. Kuma duk saboda yana da matukar dace don amfani.

Yin amfani da Compass 3D fara da shigarwa. Bai ɗauki lokaci mai yawa ba kuma yana da daidaituwa. Ɗaya daga cikin manyan ayyuka na tsarin Compass 3D shi ne mafi yawan zane a zane na 2D - kafin duk wannan ya faru akan Whatman, kuma yanzu akwai Compass 3D don wannan. Idan kana son sanin yadda za a zana a Compass 3D, karanta waɗannan umarnin. Ya kuma bayyana yadda ake shigar da shirin.

To, yau muna duban halittar zane a Compass 3D.

Sauke sabon tsarin Compass 3D

Samar da Gutsutsure

Bugu da ƙari da zane-zane, a cikin Compass 3D za ka iya ƙirƙirar sassa daban daban na sassa kuma a cikin 2D format. Kayan ya bambanta da zane a cikin cewa ba shi da samfurin ga Whatman kuma a gaba ɗaya baka nufin kowane aikin aikin injiniya ba. Ana iya faɗi cewa filin horo ko filin horon don mai amfani zai iya gwada wani abu a cikin Compass 3D. Kodayake za'a iya sauke guntu zuwa zane da amfani da magance matsalolin injiniya.

Don ƙirƙirar guntu, lokacin da ka fara shirin, dole ne ka danna maɓallin "Create new document" kuma a cikin menu da aka bayyana zaɓa abu da ake kira "Fragment". Bayan haka, danna "Ok" a cikin wannan taga.

Don ƙirƙirar gutsutsure, kamar zane, akwai kayan aiki na musamman. Kullum a gefen hagu. Akwai sashe masu zuwa:

  1. Shafuka. Yana da alhakin duk abubuwan da suke amfani da su na geometric waɗanda za a yi amfani da su daga baya a cikin ƙirƙirar gungun. Wannan shi ne dukkanin layi, zagaye, fashe da sauransu.
  2. Sizes. An tsara don auna sassa ko dukan ɓangaren.
  3. Labari An yi nufin a saka shi a cikin wani ɓangaren rubutu, tebur, bayanai ko wasu abubuwan da aka tsara. A kasan wannan abu abu ne da aka kira "Gina Gida". An tsara wannan abu don aiki tare da nodes. Tare da shi, za ka iya saka wasu alamomin da aka ƙaddamar da ƙananan, irin su lambar ƙira, lambarta, alama da sauran siffofi.
  4. Ana gyara Wannan abu yana ba ka damar motsa wasu ɓangaren ɓangaren, juya shi, sa sikelin girma ko ƙarami, da sauransu.
  5. Daidaitawa. Amfani da wannan abu, zaka iya daidaita dukkan matakan tare da layin da aka kayyade, sanya wasu sassan a layi guda ɗaya, saita tanadi na bangarori biyu, gyara wani ma'ana, da sauransu.
  6. Matakan (2D). A nan za ku iya auna nisa tsakanin maki biyu, tsakanin katanga, nodes da wasu abubuwa na ɓangaren, da kuma samun daidaituwa akan wani ma'ana.
  7. Selection. Wannan abu ya ba ka dama ka zaɓi wani ɓangare na guntu ko duka.
  8. Ƙayyadewa. An yi wannan abu ne ga waɗanda suke da aikin fasaha. An tsara shi don kafa hanyoyin haɗe da wasu takardun, ƙara kayan ƙayyadewa da sauran ayyuka masu kama da juna.
  9. Rahotanni. Mai amfani zai iya ganin a cikin rahotannin dukan dukiyar da wani guntu ko wasu ɓangare na shi. Zai iya zama tsawon, daidaitawa da kuma ƙarin.
  10. Saka da macronutrients. A nan za ku iya sanya wasu ƙananan gutsuttsura, ku kirkiro gunki na gida kuma kuyi aiki tare da abubuwa masu mahimmanci.

Don gano yadda kowannen waɗannan abubuwa ke aiki, kawai kuna buƙatar amfani da shi. Babu wata matsala game da shi, kuma idan kunyi nazarin lissafi a makaranta, za ku iya magance kamfanonin 3D.

Kuma yanzu za mu yi kokarin ƙirƙirar wani nau'i na guntu. Don yin wannan, yi amfani da kayan "Girman Girman" a kan kayan aiki. Danna kan wannan abu a kasa na kayan aiki zai nuna wani rukuni tare da abubuwan da ke cikin "Abubuwan da suka shafi" Abubuwa. " Zaɓi akwai, alal misali, layi na saba (kashi). Don zana shi, kana buƙatar saka wurin farawa da ƙare. Daga farko zuwa kashi na biyu za a gudanar.

Kamar yadda kake gani, lokacin da zana layin a kasa, sabon tsarin ya bayyana tare da sigogi na wannan layi kanta. A can za ka iya saka hannu tare da hannu, tsawonka da haɓakawa na layin layi. Bayan da aka gyara layin, zaku iya zana, alal misali, da'irar tangentially zuwa wannan layi. Don yin wannan, zaɓi abu "Ruɗa tangenta zuwa 1". Don yin wannan, riƙe maɓallin linzamin maɓallin hagu a kan "Maɗallin" abu kuma zaɓi abin da muke buƙatar a cikin menu mai saukewa.

Bayan haka, mai siginan kwamfuta zai canza zuwa wani square, wanda kana buƙatar siffanta layin da za a kulla da'irar. Bayan danna kan shi, mai amfani zai ga ƙungiyoyi biyu a bangarorin biyu na layi madaidaiciya. Danna kan ɗaya daga cikinsu, zai gyara shi.

Hakazalika, zaka iya amfani da wasu abubuwa daga abu na Gidan Gida na Komis ɗin 3D na Compass. Yanzu amfani da kayan "Dimensions" don auna diamita na zagaye. Ko da yake wannan bayanin za a iya samuwa, kuma idan kun danna kan shi (a ƙasa zai nuna duk bayanan game da shi). Don yin wannan, zaɓa "Dimensions" kuma zaɓi "Girman Lissafin". Bayan haka, kana buƙatar saka maki biyu, da nisa tsakanin abin da za a auna.

Yanzu za mu saka rubutun a cikin ɗayanmu. Don yin wannan, zaɓi abubuwan "Zaɓaɓɓu" a cikin kayan aiki kuma zaɓi "Shigar da rubutu". Bayan haka, maƙerin linzamin kwamfuta yana bukatar ya nuna inda za a fara rubutun ta danna maɓallin dama tare da maɓallin linzamin hagu. Bayan haka, kawai ku shigar da rubutu da ake so.

Kamar yadda kake gani, lokacin shigar da rubutu a kasa, ana nuna alamunsa, kamar girman, layi, layi da sauransu. Bayan an halicci gunki, kana buƙatar ajiye shi. Don yin wannan, kawai danna maɓallin ajiyewa a saman panel na shirin.

Tukwici: Lokacin da ka ƙirƙiri wani yanki ko zane, nan da nan ya haɗa duk abubuwan da ke tattare. Wannan yana dacewa, saboda in ba haka ba ma'anar linzamin kwamfuta na linzamin kwamfuta ba za a haɗa shi da wani abu ba kuma mai amfani bazai iya yin ɓangaren litattafai da madaidaiciya madaidaiciya ba. Anyi wannan a saman panel ta latsa maɓallin "Bindings".

Samar da cikakken bayani

Don ƙirƙirar wani ɓangare, lokacin da ka buɗe shirin kuma ka danna maɓallin "Create new document", zaɓi "Detail" abu.

Akwai abubuwan kayan aikin kayan aiki sun bambanta daga abin da yake a lokacin ƙirƙirar guntu ko zane. A nan za mu ga wadannan:

  1. Gyara bayanai. Wannan sashe na gabatar da dukkan abubuwan da ke da muhimmanci don ƙirƙirar wani ɓangare, irin su kayan aiki, extrusion, yankan, zagaye, rami, rami da sauransu.
  2. Gidan sararin samaniya. Amfani da wannan ɓangaren, zaku iya zana layi, da'irar ko ƙoƙari a hanya ɗaya kamar yadda aka yi a cikin ɓangaren.
  3. Surface. A nan za ku iya bayanin yanayin da extrusion, juyawa, ke nunawa zuwa wani wuri wanda ya kasance yana samarda shi daga saitin maki, yin patch da sauran ayyukan da aka kama.
  4. Arrays Mai amfani zai iya ƙididdige tsararren matakai tare da layi, madaidaiciya, soki, ko wata hanya. Sa'an nan kuma za'a iya amfani da wannan tsararren don ƙayyade wurare a cikin menu na baya ko kuma ƙirƙirar rahotanni akan su.
  5. Hanyoyin da suka dace. Zaka iya zana ɗawainiya a kan iyakoki biyu, haifar da yanayin damuwa da dangantaka da wanda yake da shi, ƙirƙirar tsarin kulawa na gida, ko ƙirƙirar wani yanki wanda za'a yi wasu ayyuka.
  6. Ƙididdiga da ma'auni. Tare da wannan abu zaka iya auna nisa, kusurwa, tsayin baki, yanki, zangon taro da sauran halaye.
  7. Filters. Mai amfani zai iya tanada jikin, da'irori, jiragen sama, ko wasu abubuwa ta hanyar sigogi na musamman.
  8. Ƙayyadewa. Haka kuma a cikin ɗanɗɗen da wasu siffofin da aka yi nufi don samfurin 3D.
  9. Rahotanni. Har ila yau sanannun mu nuna.
  10. Abubuwa na zane. Wannan shi ne kusan wannan abu "Ƙididdigar", wanda muka sadu a yayin ƙirƙirar guntu. Tare da wannan abu zaka iya samun nisa, kusurwa, radial, diametrical da sauran nau'o'in.
  11. Abubuwa na jikin ganye. Babban mahimmanci a nan shine ƙirƙirar wani takarda ta jiki ta hanyar motsi zane a cikin shugabanci wanda ya dace da jirgin. Har ila yau, akwai abubuwa kamar harsashi, ninka, ninka a kan zane, ƙugiya, rami kuma da yawa.

Abu mafi mahimmanci don ganewa lokacin da samar da wani ɓangare shine cewa a nan muna aiki a cikin sararin samaniya uku a cikin jiragen sama guda uku. Don yin wannan, kana buƙatar tunani a fili kuma nan da nan zaku ga tunanin abin da makomar gaba zata yi kama. A hanya, kusan ana amfani da wannan kayan aiki a lokacin ƙirƙirar taron. Kungiyar ta ƙunshi sassa da yawa. Alal misali, idan dalla-dalla za mu iya ƙirƙirar gidaje da dama, to, a cikin taron za mu iya zana duk titin tare da gidajen da aka gina a baya. Amma na farko, yana da kyau a koyi yadda ake yin sassa daban-daban.

Bari mu yi ƙoƙari mu yi cikakken bayani. Don yin wannan, da farko kana buƙatar zaɓar jirgin sama wanda muke zana abu mai farawa, daga abin da zamu fara. Danna kan jirgin da ake buƙata kuma a cikin karamin taga wanda zai bayyana azaman kayan aiki bayan haka, danna kan "Sketch" abu.

Bayan haka, zamu ga hoto na 2D na jirgin saman da aka zaɓa, kuma a gefen hagu za mu zama kayan aiki na kayan aiki, irin su Girmomi, Dimensions, da sauransu. Zana wasu zane-zane. Don yin wannan, zaɓi abu "Sha'idodi" kuma danna kan "Maɓallin Gungura". Bayan haka, kana buƙatar tantance maki biyu wanda za a kasance - na sama dama da ƙananan hagu.

Yanzu a saman panel kana buƙatar danna "Sketch" don fita wannan yanayin. Ta danna kan motar linzamin kwamfuta, zaka iya juyawa jiragenmu kuma ga cewa yanzu akwai rectangle akan daya daga cikin jiragen. Haka nan za a iya yi ta danna "Juyawa" a kan kayan aiki mai tushe.

Don yin madaidaicin madaidaici daga wannan rectangle, kana buƙatar amfani da aikin extrusion daga abu "Shirya" a kan kayan aiki. Danna kan madaidaiciyar halitta kuma zaɓi wannan aiki. Idan ba ka ga wannan abu ba, ka riƙe maɓallin linzamin hagu a inda aka nuna shi a cikin adadi a ƙasa kuma a cikin jerin zaɓuka zaɓi zaɓi aikin da kake so. Bayan an zaɓi wannan aiki, za a bayyana sigogi a ƙasa. Babban su akwai shugabanci (gaba, baya, a wurare guda biyu) da kuma rubuta (a nesa, zuwa saman, zuwa fuskar, ta kowane abu, zuwa ga mafi kusa). Bayan zaɓar duk sigogi, kana buƙatar danna maɓallin "Create Object" a gefen hagu na wannan rukunin.

Yanzu muna da siffar nau'i na uku da aka samo. Tare da girmama shi, alal misali, zaku iya yin zagaya don duk sassanta sun zagaye. Don yin wannan, a cikin "Shirye-shiryen sassan" zaɓi "Zagaye". Bayan haka, kawai kuna buƙatar danna waɗannan fuskokin da zasu zama zagaye, kuma a cikin kasa (sigogi) zaɓi radius, sannan kuma danna maɓallin "Create Object".

Sa'an nan kuma zaka iya amfani da aikin "Cut Extrusion" daga wannan "Bayaniyar" abu don yin rami a bangaremu. Bayan zaɓin wannan abu, danna a kan fuskar da za a extruded, zaɓi dukan sigogi don wannan aiki a kasa kuma danna maɓallin "Create abu".

Yanzu za ku iya kokarin saka wani shafi a saman samfurin da aka samo. Don yin wannan, buɗe saman samansa kamar zane, kuma zana radi a tsakiyar.

Bari mu koma cikin jirgin sama mai girma ta danna kan maɓallin Sketch, danna mahallin da aka tsara sannan kuma zaɓi aiki na Extrusion a cikin abubuwan Girman abu na kwamiti mai kulawa. Saka nesa da wasu sigogi a kasa na allon, danna maɓallin "Create abu".

Bayan wannan duka, mun sami wani abu kamar haka.

Muhimmin: Idan ba a samo kayan aiki a cikin layinka ba kamar yadda aka nuna a cikin hotunan kariyar kwamfuta a sama, dole ne ka nuna waɗannan bangarori kan kanka. Don yin wannan, zaɓi shafin "View" a saman panel, to, "Toolbars" kuma duba akwatunan kusa da bangarorin da kake bukata.

Ayyukan da ke sama suna manyan a Compass 3D. Bayan koyon yin su, za ku koyi yadda za ku yi amfani da wannan shirin a matsayin duka. Tabbas, don bayyana dukkan fasalin aikin da kuma aiwatar da yin amfani da Compass 3D, dole ne ku rubuta takardun yawa na umarnin da suka dace. Amma zaka iya nazarin wannan shirin da kanka. Sabili da haka, zamu iya cewa yanzu kun ɗauki mataki na farko don bincika Komis ɗin 3D! Yanzu kokarin gwada tebur, kujera, littafi, kwamfuta, ko ɗaki a cikin hanya ɗaya. An riga an san duk ayyukan da aka yi don wannan.